Как адаптировать интерфейс для пользователей с СДВГ по шагам
Пользователи с СДВГ часто быстро теряют фокус, пользуясь цифровыми продуктами. Поэтому хороший СДВГ интерфейс должен соответствовать принципам инклюзивного дизайна, которые помогают удерживать внимание и быстрее совершать целевые действия.
Веб-дизайн
56
29 сент. 2026
Синдромом дефицита внимания и гиперактивности (СДВГ) называется ментальная особенность, влияющая в том числе и на взаимодействие с интерфейсами. Людям с СДВГ сложнее сконцентрироваться, обрабатывать много информации одновременно и проходить длинные сценарии. Для них особенно важна доступность интерфейса (accessibility UX) без лишней когнитивной нагрузки. Разберём по шагам, как этого добиться.
Пользователи с СДВГ быстрее других теряют фокус, чаще отвлекаются и могут забывать, на каком шаге остановились. Поэтому интерфейсы с большим количеством стимулов, сложными формами и непредсказуемой навигацией перегружают их внимание.
Инклюзивный дизайн помогает снизить нагрузку за счёт минимизации визуального шума, ясной навигации, предсказуемого поведения элементов и возможности легко вернуться к задаче после перерыва.
Убирайте с экрана всё лишнее, чтобы снизить визуальный шум и не распылять внимание, например:
Хороший доступный интерфейс даёт пользователю одну основную цель на экране, чтобы избежать перегрузки и помочь пользователю с СДВГ удерживать фокус.

Пользователь должен сразу видеть главное через визуальную иерархию на экране, например:
В UX/UI accessibility визуальная иерархия помогает мозгу быстро проанализировать страницу и не тратить ресурсы на поиск нужного элемента.
Многоэтапные сценарии быстро утомляют людей с СДВГ, из-за этого они часто не доходят до конца, и конверсия продукта падает. Чтобы снизить эти риски, повышайте когнитивную доступность интерфейса.
В этом помогают:

Чтобы облегчить пользователям с СДВГ взаимодействие с формами, используйте:
Формы регистрации и обратной связи в СДВГ интерфейсах надо делать такими, чтобы человеку не требовалось долго удерживать в памяти большой объём информации.
В инклюзивном дизайне уведомления должны поддерживать пользователя и помогать пройти сценарий до конца, а не отвлекать. Поэтому используйте для них:

Пользователь может отвлечься, и интерфейс должен быть готов к такой ситуации. Предусмотрите возможности для автосохранения, возврата к последнему шагу и просмотра истории действий. Это даёт возможность вернуться к задаче без ощущения «всё пропало».
Для UX/UI accessibility предсказуемость интерфейса — ключевой фактор доверия к продукту. Пользователь должен понимать, что произойдёт при клике, поэтому делайте навигацию максимально простой и логичной через:
Чтобы убедиться в когнитивной доступности интерфейса:
Помните, что accessibility UX нельзя настроить раз и навсегда. Доступность интерфейса нужно контролировать и улучшать постоянно.

Принципы инклюзивного дизайна и когнитивной доступности делают продукт удобнее не только для людей с СДВГ, но и для всех пользователей. А если вы хотите глубже разобраться в UX/UI-дизайне и научиться проектировать доступные интерфейсы, пройдите интенсив «UX/UI: Start». Он помогает выстроить базу и смотреть на дизайн цифровых продуктов через опыт реальных людей.
Выстраиваем UX-дизайн для СДВГ пользователей по шагам
Пользователи с СДВГ быстрее других теряют фокус, чаще отвлекаются и могут забывать, на каком шаге остановились. Поэтому интерфейсы с большим количеством стимулов, сложными формами и непредсказуемой навигацией перегружают их внимание.
Инклюзивный дизайн помогает снизить нагрузку за счёт минимизации визуального шума, ясной навигации, предсказуемого поведения элементов и возможности легко вернуться к задаче после перерыва.
Шаг 1. Минимум шума
Убирайте с экрана всё лишнее, чтобы снизить визуальный шум и не распылять внимание, например:
- оставьте 1 баннер вместо 5;
- уберите всплывающие окна поверх важного сценария;
- минимизируйте декоративные анимации.
Хороший доступный интерфейс даёт пользователю одну основную цель на экране, чтобы избежать перегрузки и помочь пользователю с СДВГ удерживать фокус.

Шаг 2. Понятная иерархия элементов
Пользователь должен сразу видеть главное через визуальную иерархию на экране, например:
- крупный заголовок и заметная кнопка действия;
- второстепенные элементы — меньше и не такие яркие;
- единственный яркий акцент на экране.
В UX/UI accessibility визуальная иерархия помогает мозгу быстро проанализировать страницу и не тратить ресурсы на поиск нужного элемента.
Шаг 3. Короткие действия вместо длинных сценариев
Многоэтапные сценарии быстро утомляют людей с СДВГ, из-за этого они часто не доходят до конца, и конверсия продукта падает. Чтобы снизить эти риски, повышайте когнитивную доступность интерфейса.
В этом помогают:
- регистрация в 2–3 шага вместо одной формы с множеством полей;
- короткие подсказки вместо длинного экрана онбординга;
- прогресс‑бар, который показывает, сколько шагов, процентов или времени осталось до конца сценария.

Шаг 4. Простые формы
Чтобы облегчить пользователям с СДВГ взаимодействие с формами, используйте:
- автозаполнение;
- минимум полей;
- разбивку формы на блоки.
Формы регистрации и обратной связи в СДВГ интерфейсах надо делать такими, чтобы человеку не требовалось долго удерживать в памяти большой объём информации.
Шаг 5. Лаконичные уведомления
В инклюзивном дизайне уведомления должны поддерживать пользователя и помогать пройти сценарий до конца, а не отвлекать. Поэтому используйте для них:
- аккуратное расположение в углу экрана;
- минимум анимаций и звуков;
- короткие формулировки: «Сохранено», «Ошибка».

Шаг 6. Сохранение прогресса
Пользователь может отвлечься, и интерфейс должен быть готов к такой ситуации. Предусмотрите возможности для автосохранения, возврата к последнему шагу и просмотра истории действий. Это даёт возможность вернуться к задаче без ощущения «всё пропало».
Шаг 7. Навигация и предсказуемость
Для UX/UI accessibility предсказуемость интерфейса — ключевой фактор доверия к продукту. Пользователь должен понимать, что произойдёт при клике, поэтому делайте навигацию максимально простой и логичной через:
- одинаковое поведение кнопок;
- понятные названия разделов;
- минимум скрытых действий.
Как проверить интерфейс на доступность для людей с СДВГ
Чтобы убедиться в когнитивной доступности интерфейса:
- Предложите пользователям пройти самый длинный сценарий и посмотрите, где они чаще отвлекаются.
- Проверьте, сколько элементов одновременно находится на экране, не перегружен ли экран деталями.
- Проведите юзабилити‑тесты с людьми с разными когнитивными особенностями.
Помните, что accessibility UX нельзя настроить раз и навсегда. Доступность интерфейса нужно контролировать и улучшать постоянно.

Заключение
Принципы инклюзивного дизайна и когнитивной доступности делают продукт удобнее не только для людей с СДВГ, но и для всех пользователей. А если вы хотите глубже разобраться в UX/UI-дизайне и научиться проектировать доступные интерфейсы, пройдите интенсив «UX/UI: Start». Он помогает выстроить базу и смотреть на дизайн цифровых продуктов через опыт реальных людей.
Читайте другие статьи
Антидизайн — тенденция, в последние 3 года набирающая популярность в поп-культуре, соцсетях, графическом дизайне, дизайне приложений и сайтов. Разбираем особенности и варианты использования нового тренда.
Веб-дизайн
804
14 июня 2022
В статье вы найдете актуальную подборку лучших плагинов Figma на 2020 год, заслуживающих ваше внимание. Хорошие плагины помогут сэкономить кучу времени и расширить возможности платформы.
Веб-дизайн
10133
8 сент. 2020
Что позволяет дизайнерам быстро и сразу качественно разрабатывать проекты, кроме умения пользоваться Photoshop? Опыт, что на языке этих специалистов называется насмотренностью. В статье разбираем, как и где прокачать этот навык.
Веб-дизайн
30505
14 апр. 2020
Получайте первыми свежие статьи из нашего блога прямо на вашу почту
Никакого спама. Только ценные и полезные статьи для вас!