Top.Mail.Ru
INTENSIVE
Попробуй себя в UX/UI-дизайне UX/UI-дизайн бесплатно
7 дней
•
5 проектов в портфолио
•
проверка дз
banner-circle
INTENSIVE
Попробуй себя во Frontend разработке Frontend бесплатно
7 дней
•
1 полноценный проект
•
проверка дз
banner-circle
Как адаптировать интерфейс для пользователей с СДВГ по шагам
Пользователи с СДВГ часто быстро теряют фокус, пользуясь цифровыми продуктами. Поэтому хороший СДВГ интерфейс должен соответствовать принципам инклюзивного дизайна, которые помогают удерживать внимание и быстрее совершать целевые действия.
Веб-дизайн
56
Синдромом дефицита внимания и гиперактивности (СДВГ) называется ментальная особенность, влияющая в том числе и на взаимодействие с интерфейсами. Людям с СДВГ сложнее сконцентрироваться, обрабатывать много информации одновременно и проходить длинные сценарии. Для них особенно важна доступность интерфейса (accessibility UX) без лишней когнитивной нагрузки. Разберём по шагам, как этого добиться.

Выстраиваем UX-дизайн для СДВГ пользователей по шагам


Пользователи с СДВГ быстрее других теряют фокус, чаще отвлекаются и могут забывать, на каком шаге остановились. Поэтому интерфейсы с большим количеством стимулов, сложными формами и непредсказуемой навигацией перегружают их внимание.

Инклюзивный дизайн помогает снизить нагрузку за счёт минимизации визуального шума, ясной навигации, предсказуемого поведения элементов и возможности легко вернуться к задаче после перерыва.

Шаг 1. Минимум шума


Убирайте с экрана всё лишнее, чтобы снизить визуальный шум и не распылять внимание, например:

  • оставьте 1 баннер вместо 5;
  • уберите всплывающие окна поверх важного сценария;
  • минимизируйте декоративные анимации.

Хороший доступный интерфейс даёт пользователю одну основную цель на экране, чтобы избежать перегрузки и помочь пользователю с СДВГ удерживать фокус.




Шаг 2. Понятная иерархия элементов


Пользователь должен сразу видеть главное через визуальную иерархию на экране, например:

  • крупный заголовок и заметная кнопка действия;
  • второстепенные элементы — меньше и не такие яркие;
  • единственный яркий акцент на экране.

В UX/UI accessibility визуальная иерархия помогает мозгу быстро проанализировать страницу и не тратить ресурсы на поиск нужного элемента.

Шаг 3. Короткие действия вместо длинных сценариев


Многоэтапные сценарии быстро утомляют людей с СДВГ, из-за этого они часто не доходят до конца, и конверсия продукта падает. Чтобы снизить эти риски, повышайте когнитивную доступность интерфейса.

В этом помогают:

  • регистрация в 2–3 шага вместо одной формы с множеством полей;
  • короткие подсказки вместо длинного экрана онбординга;
  • прогресс‑бар, который показывает, сколько шагов, процентов или времени осталось до конца сценария.





Шаг 4. Простые формы


Чтобы облегчить пользователям с СДВГ взаимодействие с формами, используйте:

  • автозаполнение;
  • минимум полей;
  • разбивку формы на блоки.

Формы регистрации и обратной связи в СДВГ интерфейсах надо делать такими, чтобы человеку не требовалось долго удерживать в памяти большой объём информации.

Шаг 5. Лаконичные уведомления


В инклюзивном дизайне уведомления должны поддерживать пользователя и помогать пройти сценарий до конца, а не отвлекать. Поэтому используйте для них:

  • аккуратное расположение в углу экрана;
  • минимум анимаций и звуков;
  • короткие формулировки: «Сохранено», «Ошибка».



Шаг 6. Сохранение прогресса


Пользователь может отвлечься, и интерфейс должен быть готов к такой ситуации. Предусмотрите возможности для автосохранения, возврата к последнему шагу и просмотра истории действий. Это даёт возможность вернуться к задаче без ощущения «всё пропало».

Шаг 7. Навигация и предсказуемость


Для UX/UI accessibility предсказуемость интерфейса — ключевой фактор доверия к продукту. Пользователь должен понимать, что произойдёт при клике, поэтому делайте навигацию максимально простой и логичной через:

  • одинаковое поведение кнопок;
  • понятные названия разделов;
  • минимум скрытых действий.

Как проверить интерфейс на доступность для людей с СДВГ


Чтобы убедиться в когнитивной доступности интерфейса:

  1. Предложите пользователям пройти самый длинный сценарий и посмотрите, где они чаще отвлекаются.
  2. Проверьте, сколько элементов одновременно находится на экране, не перегружен ли экран деталями.
  3. Проведите юзабилити‑тесты с людьми с разными когнитивными особенностями.

Помните, что accessibility UX нельзя настроить раз и навсегда. Доступность интерфейса нужно контролировать и улучшать постоянно.



Заключение


Принципы инклюзивного дизайна и когнитивной доступности делают продукт удобнее не только для людей с СДВГ, но и для всех пользователей. А если вы хотите глубже разобраться в UX/UI-дизайне и научиться проектировать доступные интерфейсы, пройдите интенсив «UX/UI: Start». Он помогает выстроить базу и смотреть на дизайн цифровых продуктов через опыт реальных людей.
Понравилась статья? Сохраните её в своих соц. сетях!
обучайся с нами профессии
UX/UI-дизайнер
Читайте другие статьи
Новый тренд в веб-дизайне – антидизайн
Антидизайн — тенденция, в последние 3 года набирающая популярность в поп-культуре, соцсетях, графическом дизайне, дизайне приложений и сайтов. Разбираем особенности и варианты использования нового тренда.
Веб-дизайн
804
Лучшие плагины Figma 2020
В статье вы найдете актуальную подборку лучших плагинов Figma на 2020 год, заслуживающих ваше внимание. Хорошие плагины помогут сэкономить кучу времени и расширить возможности платформы.
Веб-дизайн
10133
Как дизайнеру прокачать насмотренность: этапы и ресурсы
Что позволяет дизайнерам быстро и сразу качественно разрабатывать проекты, кроме умения пользоваться Photoshop? Опыт, что на языке этих специалистов называется насмотренностью. В статье разбираем, как и где прокачать этот навык.
Веб-дизайн
30505
Получайте первыми свежие статьи из нашего блога прямо на вашу почту
Введите корректный e-mail
Никакого спама. Только ценные и полезные статьи для вас!